Игры@mail.ru, 8 декабря 2007 года
Еще на стадии разработки "Джерихо" Клайв делился с журналистами своими планами о переносе игры на широкий экран. Если сдобрить суматошные бои голливудскими спецэффектами и подобрать хорошего режиссера, мистическая история имеет все шансы превратиться в блокбастер, пусть не страшный, но хотя бы зрелищный. Пока же она кажется сырой и недоделанной. По-настоящему интересный сценарий, по сути, втиснут в диковатую мешанину из странных персонажей, человеческих внутренностей и бестолковой пальбы. И...
Комментарии