Игры@mail.ru, 4 января 2008 года
К работе над очередным эпизодом Unreal Tournament авторы явно подступили с поговоркой "лучшее - враг хорошего" в качестве основного измерительного инструмента. Перерисовав вселенную с чистого листа, слегка изменив баланс оружия и добавив щепотку свежих ингредиентов, они оставили нетронутым саму суть. Это остались все те же перестрелки в духе "старой школы", в которых каждый элемент выверен до мелочей, а любая даже самая крохотная деталь находится на своем месте и выполняет именно те функции...
Комментарии