GameTech, 15 января 2015 года
Создатели Wasteland 2 сделали игру в стиле «старой школы», но в качестве ориентира взяли лишь её недостатки. Сюжет едва прощупывается, а миссии постоянно заставляют бегать туда-сюда и тратить время на одинаковые бои с одинаковыми противниками. Графический движок выдаёт внезапные тормоза, несмотря на убогую детализацию и эффекты. Художники даже не пытались сделать Пустошь хоть сколько-нибудь привлекательной. Она уродлива, как и населяющие её жители. Ролевая система перегружена параметрами, а...
Комментарии