Игры@mail.ru, 12 марта 2009 года
С определенного момента Puzzle Quest: Galactrix начинает утомлять. Постоянные путешествия через врата с их предварительным взломом раздражают, сюжет растягивается на многие скучные часы, сражения зачастую заканчиваются совершенно непредсказуемо, а развитие персонажа практически сведено к нулю. Радую лишь неплохие возможности по покупке и апгрейду космических кораблей. В какой-то степени игра похожа на сумбурную смесь первой части и «Космических рейнджеров». К сожалению, обоим проектам она...
Комментарии