ArgoPlay, 20 декабря 2013 года
Для игры был написан потрясающий саундтрек, передающий боль, страх и переживания ребенка, перепады его настроения от спокойного к угнетающему. Причина небольшой популярности проекта в высоком пороге входа, и сложности освоения. Из-за этого у The Binding of Isaac два вида игроков, те, кто попробовали и не прониклись, и те, кто разобрался, и остались в ней. Минус у игры, пожалуй, только один - это Flash платформа, из-за которой оптимальные системные требования для 2D графики сильно завышены...
Комментарии