Канобу, 21 ноября 2014 года
В итоге Rogue накачали воздухом-идеями предыдущих игр, обвязали яркой ленточкой нововведений и попытались продать как нечто новое и оригинальное. В рецензии на Far Cry 4 я написал: «У всех игр Ubisoft есть одна особенность — они рассказывают не только историю отдельно взятых людей, но и целых стран или даже континентов». У Rogue получилось более-менее складно рассказать историю только одного человека — Шэя Патрика Кормака. Про мир авторы просто забыли....
Комментарии