3DNews, 30 октября 2003 года
Зато на деферамбы для игры в целом я бы не поскупился, не будь так скромна ее продолжительность. Не спорю, за эти стремительные три части сюжет успевает запутаться и распутаться, но играть-то хочется дальше! Однако если отбросить мое брюзжание о чрезмерной краткости разработчиков (похоже, она действительно сестра таланта) и взглянуть на Max Payne 2: The Fall of Max Payne объективно, то мы увидим отличный проект, достойный высокого имени Max Payne и своего искрометного предшественника. Viva...
Комментарии