Игры@mail.ru, 20 декабря 2010 года
В итоге мы имеем совсем не ту игру, которую можно было ожидать. Взяв на вооружение действительно хорошую идею с всесильной краской, разработчики поленились развить ее до чего-то выдающегося. Даже мрачная атмосфера «диснеевского апокалипсиса» не смогла замаскировать банальный до невозможности платформер. Видимо, двух лет разработки оказалось недостаточно. Вместо новой American McGee's Alice получилась кривоватая аркада про Микки Мауса, пусть и с занятным сюжетом.
Комментарии