Mgnews.ru, 7 октября 2014 года
Если называть вещи своими именами, затея провалилась. Можно было попробовать увеличить бюджет, пойдя по дороге краудфандинга (благо фанатов у старого Stronghold в избытке). Можно было сделать скромный аккуратный клон старой игры и выехать на ностальгии. В любом случае, чтобы подогнать старый концепт под современные стандарты, стоило добавить в него что-то (новые элементы управления, больше осадных машин, красивая графика), но уж никак не лишать его...
Комментарии