Mgnews.ru, 12 августа 2014 года
Совсем без недостатков не обошлось. Так, например, могут начать сбоить важные событийные триггеры. А ближе ко второй половине игры геймплей меняется в сторону постоянных сражений, не оставляя простора для дипломатического решения вопросов или для обширного взаимодействия с NPC. Левел дизайн иногда грешит тем, что игроков заставляют щуриться и искать какой-нибудь мелкий выключатель или кнопку в рамках основного квеста, а не побочных секретов. Можно...
Комментарии