Первые части Sacred, несмотря на некоторые очевидные недостатки, смогли найти массу поклонников. Третья часть с большими потугами пытается изменить старую концепцию жанра, отдаляясь от своего прародителя все дальше и дальше. Удалось ли создателям игры определить удачный вектор развития для проекта? Об этом вы узнаете из нашего видеообзора.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии