Игры@mail.ru, 11 ноября 2011 года
Выделить какие-либо вопиющие недостатки у Skyrim сложно. Некоторые моменты, скажем так, работают и на пользу игре, и во вред. Например, камера. Вид от первого лица был оптимальным решением в начале девяностых, но теперь от него вполне можно отказаться в пользу вида от третьего лица. Тогда бои наверняка стали бы динамичнее. Однако без вида из глаз получится уже вовсе и не The Elder Scrolls. Многие фанаты не приняли бы такую перемену. В конечном счете, единственное, что имеет значение, - это...
Комментарии