GameTech, 17 июня 2014 года
«Хотели как лучше, получилось как всегда» – эта фраза идеально описывает Enemy Front. Авторы предоставили герою простор для манёвров и даже соорудили для этого недурственный стелс. Но из-за живучести героя, тупости врагов и неуместных ограничений всё оборачивается заурядными перестрелками. Это не плохая игра, но за пределами дизайна локаций значимых плюсов у неё нет. Серость обыкновенная.
Комментарии