Канобу, 22 мая 2014 года
Оценивая Kero Blaster, сложно удержаться от параллелей с Cave Story. Это большая ошибка, потому что две игры похожи друг на друга только внешне — на этот раз Дайсукэ Амайя не замахивался на пятилетний долгострой, способный затмить классику. Kero Blaster не станет новой иконой, на которую будут молиться все независимые студии мира, но это ничуть не мешает ей быть замечательной игрой.
Комментарии