«Былина» – игра поистине богатырских контрастов. Это достаточно бодрый «дьяблоид», цепляющий неплохой боевкой, необычным взглядом на славянский сказочный сеттинг, приятными вспомогательными механиками и хорошей подачей сюжета, но множество удачных...
Финал вышел скорее личным, чем эпичным. Нельзя сказать, что это плохо, но в какой-то степени ожидания были обмануты. С другой стороны – каких-либо обещаний по этому поводу нам не давали.
У Goldhawk Interactive всё получилось – перед нами действительно тот самый X-Com из детства и юности. Вторично? Да. Но разве это когда-нибудь нас останавливало?
При всех традиционных для раннего доступа недочетах, MENACE уже сейчас радует затягивающим тактическим геймплеем и обилием механик, проработанных с истинно немецкой педантичностью – в хорошем смысле этого слова.
Максимально «безопасный» сиквел, предлагающий игроку буквально абсолютно то же самое, что было во всех прошлых играх серии, на новой технической платформе.
Эта игра – плоть от плоти своего времени. Она не была бесспорным хитом или откровением даже тогда, не стала им и сейчас – наивный сюжет и двухкнопочный геймплей этому определенно не способствуют.
«Земский собор» не назовешь AAA-тайтлом, но при адекватной поддержке, своевременном выпуске необходимых патчей и честной работе с обратной связью сообщества у нее есть все шансы стать просто хорошей игрой – а большего, в принципе, не требуется.
Комментарии