Можно было бы еще многое поругать в игре, например, графику или систему артиллерии. Однако остановимся, и так все ясно. Делали бы они аркады, это у них значительно лучше получается.
Взглянуть иначе Для тактической стратегии в World War 2: Frontline Command слишком мало тактики. Зато для RTS здесь достаточно необязательных, несвойственных этому жанру элементов, благодаря которым геймплей приобретает какую-то особую...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии