Интересные и разнообразные сражения на тактической карте — основная причина одолеть пятнадцатичасовую кампанию Stones Keeper, единственную и будто бы обучающую, неполноценную.
Возникает ощущение, что в какой-то момент создатели разочаровались, но доделывали проект. Позабыв о тех играх, которым сами же вдохновлялись. Не всегда бюджет – это препятствие.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии