Каждый уровень — короткий забег с акробатическими номерами и стремительными стычками. По итогам прохождения учитывается время, убитые враги и собранные предметы. Сложность в игре зависит от мотивации, как в Rayman: можно пробежать уровень, даже не...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии