С физикой вообще случился конфуз. До первого патча монстры вместо того, чтобы скользить, сползать и просто биться в конвульсиях на складках ландшафта, весело проваливались под пол. Недоразумение кое-как устранили, но на этом энтузиазм испарился.
Много раз вопиющая глупость происходящего портила мне все удовольствие от игры. Shade: Wrath of Angels добивается того, чтобы ее воспринимали так же серьезно, как и динозавров жанра, под влиянием которых она появилась, но тут нет ни особого ума, ни...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии