Китайские разработчики никак не могут ухватить за хвост суть диаблоподобных игр. Там, где надо «весело и лихо», у них получается «медленно и печально».
Между тем вырисовывается четкая политика GMX, хорошо заметная по Legacy и Seal of Evil, - издавать все, что плохо лежит, независимо от качества. Характерной отличительной чертой такого подхода является также вопиюще некачественная озвучка и...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии