Постоянные подгрузки объектов, ужаснейшие спецэффекты, топорная анимация уровня игр двадцатипятилетней давности и прочие технические ужасы говорят о том, что даже PlayStation 5 не потянула "гениальных" замыслов студии.
Все зачатки хороших идей в Quantum Error придавила могильная плита плохой реализации и устарелого геймдизайна. Недоработки почти по всем направлениям сделали вторую игру команды TeamKill Media невероятно скучной. И никакое прикладывание подорожника...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии