Играя, я невольно вспоминал ранние RTS, гдестоило сдержатьнесколько атак вначале миссии,как победа становилась вопросом времени, потому что противник забыл о вас,давая врзможность спокойно скопитьсилы и смести его поселение одним массированным...
No Man's Land нечем увлечь пресытившегося стратега. Ее идеи - повторение чужих работ. Визуальная оболочка неплоха, но в конце 2003 года она уже не шокирует (да и заторможенность для картинки такого качества слишком сильна). Здесь нет той алхимии...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии