Жалко, конечно, что в погоне за количеством юнитов разработчики забыли о механике игры. Если бы протагонист был послабее, а солдаты посильнее, вышла бы самая настоящая RTS от первого лица, а это, согласитесь, встречается не каждый день.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии