Техническая сторона выглядит стилистически хорошо, но слабая оптимизация и серый саунд-дизайн подтачивают общее впечатление. Несмотря на это, сиквел сохраняет собственную идентичность и дарит фанатам серии новый, хаотично веселый мир, хоть и не без...
Code Vein 2 пытается стать более серьезным souls-like, но иногда кажется, что игра просто усложняет жизнь игроку без особой на то причины. У игры есть четкие сильные стороны: боевая система, атмосфера падшего мира и более сдержанная подача сюжета. В...
The Outer Worlds 2 умеет зацепить игрока. Мир игры хочется исследовать, а корпоративные бюрократия и интриги хорошо вплетены в пестрый космический эпик. Каждый выбор может обернуться неожиданными последствиями, а юмор и ирония добавляют игре...
Dying Light: The Beast демонстрирует, что Techland продолжает учиться на собственных ошибках, но в то же время игра остается далекой от совершенства. Она добавляет новых врагов, расширяет вертикальность и делает бой более требовательным, но это не...
Borderlands 4 не революция, но очень уверенный шаг вперед для серии. Она берет все лучшее из предыдущих частей: стремительный геймплей, море оружия, сумасшедший юмор, и добавляет столько новых деталей, что чувствуется свежий опыт. Сюжет стал...
Cronos не обманывает: она не притворяется игрой на сотню часов и не надувает щеки как блокбастер. Это игра, которая знает собственные границы. В этом есть своя честность и даже очарование. Но там, где ожидаешь рассвета, получаешь скорее тусклый...
Ремастер не предлагает существенных изменений: сюжет, кампании и механики почти не изменены, а некоторые анимационные баги и технические мелочи напоминают о 20-летнем возрасте игры.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии