Основная тема игры - асимметричный геймплей. Проявляется он в том, что перед стартом матча вам предстоит выбрать, за кого вы будете играть - одного из "сборщиков", или же за грозного охотника, который пытается их выследить и пустить в расход.
Первый блин вышел у студии Sobaka очень вкусным - несмотря на незначительные огрехи, геймплей Redeemer'а затягивает с головой и не отпускает, как и полагается хорошему экшену. Я с уверенностью могу порекомендовать игру фанатам броулеров и топ-даун...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии