Pragmata совершенно неожиданно возвращает во времена, когда во главу угла ставили продуманный гейм-дизайн и интересные, выверенные игровые механики. Проходится она на одном дыхании, а бонусный контент поможет задержаться на Луне чуть подольше.
Занимательная попытка объединить разные эпохи «сурхоров» под одной крышей. Однако если часть за Грейс получилась крутой, то кампания Леона тянет игру вниз своим безыдейным пережёвыванием прошлого.
THPS 3 + 4 поправила систему прогресса из 1 + 2, но при этом где-то по дороге потеряла четвёртую часть. Iron Galaxy фактически добавила в сборник лишь THPS 3 и дополнительные карты для неё, целиком проигнорировав уникальные особенности «четвёрки».
Неплохой ремастер, благодаря которому Soul Reaver вернулась на все платформы. Огорчает разве что наличие багов в обеих играх: на небольшие можно было бы закрыть глаза, но на те, что приводят к зависаниям или блокируют дальнейшее прохождение — нет.
Mimimi всегда делала умные и проработанные игры, так что и Shadow Gambit оказалась прекрасной стелс-тактикой. При этом она серьезно прибавила в сюжетной составляющей и подарила больше свободы во время выполнения разнообразных миссий.
The Brotherhood в третий раз удалось рассказать странную, местами мерзкую историю, взяв за основу стародавний жанр point’n’click. Маленькая студия понемногу развивается и растёт над собой — Bone Totem можно назвать лучшей её игрой на данный момент.
Monolith Soft прошла путь от великолепной Xenogears до средней что в плане сюжета, что в плане геймплея Xenoblade Chronicles 3. Триквел никак не улучшает идеи предыдущих частей, зато добавляет ворох собственных проблем.
С Aiko’s Choice студия Mimimi вернулась в Японию, предложив отличное дополнение для тех, кто уже излазил Blades of the Shogun вдоль и поперёк. Нового контента не слишком много, но его качество, к счастью, на высоте.
SMT V представила новую концепцию для серии, однако при этом не позаботилась о сохранении её отличительных черт. В результате пятая часть больше напоминает другие JRPG, чем непосредственно саму Shin Megami Tensei, что может неприятно удивить.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии